1、首先引用ckeditor并且初始化,这里示例比较简单,也不加样式,版本为ckeditor4.11.4
- <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
- <html lang="zh">
- <head>
- <title>CKeditor</title>
- <script src="${pageContext
一、Ubuntu内核升级
BBR现在已经集成于>=4.9的kernel版本中,确认kernel版本>=4.9。
可以使用uname -r获取内核版本,使用getconf LONG_BIT确定系统为32位或64位。
Ubuntu可以在http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline 获取内核版本。执行下载与安装操作。
最后执行sudo update-grub更新引导并且重启系统
注:Ubuntu16.04安装kernel如果报错,出现上述文件依赖问题libssl1.1.0(>=1.1.0),可以下载安装libssl1.1_1.1.0g-2ubuntu4.1_amd64.deb文件解决
二、开启TCP BBR
首先修改系统变量:
在 /etc/sysctl.conf配置文件末尾加上两行
net.core.default_qdisc=fq
net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr
也可以使用命令添加,命令如下:
echo "net.core.default_qdisc=fq" >> /etc/sysctl.conf
echo "net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr" >> /etc/sysctl.conf
如若上述两条命令拒绝访问可以使用如下两条命令:
sudo bash -c 'echo "net.core.default_qdisc=fq" >> /etc/sysctl.conf'
sudo bash -c 'echo "net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr" >> /etc/sysctl.conf'
最后使用sysctl -p保存生效。
三、检查BBR是否开启
执行sysctl net.ipv4.tcp_available_congestion_control命令,如若返回结果为net.ipv4.tcp_available_congestion_control = bbr cubic reno则表示BBR开启成功
也可以实行lsmod | grep bbr是否成功开启
前面已经学到了Kotlin的数据类型,那么就要用这些数据类型来做些事情。
一个程序,逃脱不了最基本的运行本质,那就是,分支判断和循环。一款程序无外乎从头到尾的执行,只是这个程序是否会停止,运行过程中的判断决定了程序运行的方向,循环可以让程序执行多次,和判断进行结合可以有更多的组合方式也会有更多的运行结果。
废话不说,直接上代码。
- package cc.acme_me.kotlin
- fun main(args: Array<String>) {
- testWhile()
- testDoWhile()
- testFor()
- printNarcissisticNumber(100, 1000000)
- }
- /**
- * 水仙花数
- * 水仙花指三位数的数值,每个位上的数的立方之和等于这个数
- * 比如1^3 + 5^3 + 3^3 = 153
- */
- fun testWhile() {
- var num = 100
- while (num < 1000) {
- var a: Int = num.rem(10)//个位数
- var b = (num.rem(100) - a) / 10//十位数
- var c: Int = num / 100//百位数
- //判断是否符合条件,这个写法比较恶心,而且效率也有问题,初学这门语言,所以先写以后语言特性什么学会了再优化
- if (num == Math.pow(a.toDouble(), 3.0).toInt() + Math.pow(b.toDouble(), 3.0).toInt() + Math.pow(c.toDouble(), 3.0).toInt()) {
- println("$a^3 + $b^3 + $c^3 = $num")
- }
- num++
- }
- }
- /**
- * 四叶玫瑰数
- * 四叶玫瑰数四位数的数值,每个位上的数的四次方之和等于这个数
- * 比如1^4 + 6^4 + 3^4 + 4^4 = 1634
- */
- fun testDoWhile() {
- var num = 1000
- //while循环和do while循环的区别是前者先进行判断,满足条件后进入循环体,后者与之相反,先运行循环体再进行判断是否满足条件进行一下次循环
- do {
- var a: Int = num.rem(10)//个位
1、新建DataTypeForKotlin.kt文件,开始测试Kotlin的一些数据类型
- package cc.acme_me.kotlin
- /**
- * Kotlin的数据类型
- */
- fun main(args: Array<String>) {
- var a: Int = 1;
- var b: Double = 1.0
- var c: Float = 1.0F //1.0f
- var d: Boolean = true//true or false
- var e: Short = 1
- var f: Char = 'c'
- var g: String = "string"
- var h: Long = 1
- var i: Byte = 127 //-127-127
- var j: Int = 0x1;
- var k: Int = 0b01
- val l: String = "can not change"//val定义的变量是不能第二次赋值的,类似于java中final修饰的变量
- //l="change content" //error
- }
2、测试Kotlin的函数入门,新建SimpleFunction.kt
- package cc.acme_me.kotlin
- fun main(args: Array<String>) {
- println(sum(1, 3))
- println(multiply(3, 4))
- write2Console("write to console")
- write2Console2("write to console")
- subtract(16,6)
- }
- /**
- *带返回值的函数
- */
- fun sum(firstNum: Int, secNum: Int): Int {
- return firstNum + secNum
- }
- /**
- * 带返回值的函数,也可以用这种写法
- */
- fun multiply(firstNum: Int, secNum: Int) = firstNum * secNum
- /**
- * 无返回值函数 :Unit
- */
- fun write2Console(string: String): Unit {
- println(string)
- }
- /**
- * 无返回值函数 :Unit可以省略
- */
近来有空,准备学习一下Kotlin,所以才会有这篇笔记开始继续Kotlin的学习过程。不过,既然要学习,那么便先简单了解一下Kotlin的信息以及发展历史。
Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,它也可以被编译成为JavaScript源代码。它主要是由俄罗斯圣彼得堡的JetBrains开发团队所发展出来的编程语言,其名称来
1、安装pptp
sudo apt-get install pptpd -y
2、编辑配置文件
sudo vi /etc/pptpd.conf
3、取消下列两行注释
localip 192.168.0.1
remoteip 192.168.0.234-238,192.168.0.245
或者取消最后两行注释也可以,二者选其一,之后保存修改。
4、配置账号
sudo